Informatique :

Animation 3D

Objectifs Spécifiques :

Le cours vise à donner à l’apprenant les compétences théoriques et pratiques nécessaires permettant de réaliser une simulation de l'éclairage précise dans les scènes virtuelles.
· Apprendre les différentes représentations d’une géométrie 3D.
· Manipuler une géométrie 3D à partir de plusieurs ressources : scanners surfaciques, scanners volumiques, modèles paramétriques et implicites.

Ressources disponibles :

Cours 5 Travaux dirigés 0 Travaux pratiques 0 Contrôle continu 3 Examen terminal 2

M. Seddik Bassem | ISET Kairouan

Cours Cours : Lesson 1 : Introduction
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Cours Cours : Lesson 2: Points, Vecteurs et Maillages
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Cours Cours : Lesson 3: Gestion des couleurs et des matériaux
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Cours Cours : Lesson 4: Lumière et modèle d'illumination
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Cours Cours : Lesson 5: Transformations géométriques 3D
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Examen Examen terminal : Examen multimédia et animation 3D 2013
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Contrôle Contrôle continu : Programmation Multimédia et Animation 3D 2012
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Examen Examen terminal : EXAMEN multimédia et animation 3D Janvier2014
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Contrôle Contrôle continu : Programmation Multimédia et Animation 3D Novembre2013
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Contrôle Contrôle continu : Programmation Multimédia et Animation 3D ds 2014
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